
27 октября вышла игра «
Torchlight» от Runic Games — насколько я понял, в этой компании заняты разработчики, принимавшие участие в работе над первой и второй «Diablo», а также игрой «
Fate».
Вчера дико играл в неё 3–4 часа подряд. Геймплей представляет собой полную копию первой Дьябло: три героя на выбор (воин, маг, лучница), есть один город по типу Тристрама, в котором тусуются торговцы и квестодатели, а под городом располагаются многоуровневые подземелья, точнее сначала простые шахты, а потом разная дикая хрень типа некрополисов и т. д. Нужно ходить в подземелья и пиздить там монстров, из которых выпадает лут.
Механика и интерфейс при этом взяты почти полностью из Дьябло 2 (LoD) вплоть до горячих клавиш. Слоты на paperdoll те же самые, но socketable по идее может быть любой предмет, в том числе кольца и амулет. Также герой может носить 2 комплекта оружия, которые можно менять мгновено по W; атрибуты и скиллы выглядят в точности как в D2 (но без vitality), даже начисление с уровнем аналогичное 5+1. На самом деле проще сказать про отличия: предметы не занимают каждый по несколько квадратиков в зависимости от размера, каждый теперь лежит в отдельном одноклеточном слоте. Инвентарь при этом по ощущениям остался такой же, хотя клеточек там намного меньше, зато сундук теперь поистине колоссальный, да еще и добавили отдельный shared stash такого же объема для обмена шмотом между своими героями. Следующее отличие интерфейса — объединенная плашка для бутылок, свитков, скиллов и заклинаний, на первый взгляд не очень, но когда привыкаешь, то охуенно. Немного подбешивает оставленный зачем-то процесс идентификации всех магических предметов скроллами, но я настолько уже с ним смирился в Дьябло 2, что делаю всё автоматически.
Местами сильно похоже на трейлеры и gameplay video Дьябло 3, особенно некрополис с его узкими мостиками и нечистью, лезущей через стены.
Очень милый момент, в самом начале игры дают пета — кошака или пса (хотя они выглядят скорее как рысь и волк), у которых имеется свой полноразмерный инвентарь, им можно выдавать кольца и амулет, еще они могут учить заклинания и кастовать их. Но самая полезная их функция — бегать в город и продавать собранное говно. Можно просто им скидывать в сумку всё, что попадается более-менее ценного, но что надевать не будешь, а потом жмешь специальную кнопку, кошак срывается в путь под голос за кадром «Your pet has departed» и через секунд 20-30 возвращается с наличкой и пустым инвентарем, а ты в это время продолжаешь ебашить пауков с зомбарями. Я кошке дал заклинание с тройной холодной стрелой, это был успех.
Выглядит игра примерно как World of Warcraft в изометрии, камера довольно крупно показывает героя даже при максимальном отдалении; в общем кажется такой смешной, забавной дьяблой в 3д. Еще уместным будет следующее сравнение (графически): если дьябло была ммм контр-страйком 1.6, то торчлайт это новый team fortress. При этом системные требования смешные, и еще есть режим «netbook», я его не включал, но полагаю, что там оптимизировано дай бог, и всё будет работать даже на нетбуках. Единственное, что странно — довольно продолжительное время загрузки между локациями, loading screen может висеть секунд 10-15.
Я создал воина, выбрал уровень сложности normal — играть оказалось совсем не сложно, здоровья дохуя, монстры бьют слабовато, постоянно со всех валится приличный лут, и относительно часто rare и unique (я за время игры нашел три уникальных, три сетовых и штук 50-60 rare), жалко тока что цвета отличаются: вместо «белый-синий-желтый-зеленый-коричневый-ор
анжевый» тут «серый-зеленый-синий-фиолетовый-оранжевый» по возрастающей. Герой ебашит будь здоров, на монстра в среднем один-два удара, оружие меняется на более сильное с периодичностью раз в пятнадцать минут, это касается как melee, так и range. Кстати, здесь помимо классических луков с арбалетами в ходу огнестрел в виде пистолетов и ружбаек; у меня обычно меч/топор + щит, а второй комплект — какая-нибудь адская берданка. Пет танкует, я стреляю, а если злодеев бежит больше 5 штук, тогда иду в рукопашную, благо имеется отличный массовый удар уже с первого уровня. Насчет скиллов могу сказать, что очень радует обилие пассивных, в том числе повышающих урон и понижающих требования для всех видов оружия и доспехов.
Монстры делятся на обычных белых, оранжевых мини-боссов и не помню каких больших боссов, ни с кем из них проблем не возникало, здоровье падало ниже середины банки дай бог 5-10 раз, поэтому бутылей копится много, я их теперь даже не собираю.
Сюжет скорее опционален, чем важен или интересен, но он хотя бы есть ггг
В общем, рекомендую эту игру как легкую и необременяющую забаву в ожидании Dragon Age и Diablo III, купить её можно на
официальном сайте за 20 баксов или скачать из
торрентов, как вам больше нравится.